![]() |
| Người dùng chơi game tại một quán cà phê Internet ở Bắc Kinh, Trung Quốc. (Nguồn: VCG) |
Từ quán cà phê Internet tại Trung Quốc...
Trang tin Sixth Tone dẫn số liệu từ Cổng thông tin Chính phủ Trung Quốc cho thấy, đến cuối năm 2025, nước này có 1,125 tỷ người dùng Internet, tỷ lệ phổ cập đạt 80,1%. Năm 2025, số lượng quán cà phê Internet tăng 12,7%, lên 122.600 cơ sở; doanh thu toàn ngành vượt 101,7 tỷ CNY (khoảng 14,8 tỷ USD). Sự trở lại của quán cà phê Internet được nhận định không xuất phát từ sự thiếu kết nối, mà từ nhu cầu về một không gian vật lý để giải trí, gặp gỡ và sử dụng thiết bị mạng cấu hình mạnh theo giờ.
Khi người dùng thận trọng hơn với các khoản chi lớn để mua sắm thiết bị, đây là lựa chọn giải trí giá rẻ nhưng “đáng tiền”. Thay vì bỏ ra 8.000 đến 9.000 NDT để mua một máy tính cấu hình mạnh, nhiều người chỉ cần trả vài NDT/giờ để sử dụng thiết bị tương tự
Không chỉ cung cấp dịch vụ mạng, các quán cà phê Internet tại Trung Quốc còn tích hợp cửa hàng tiện lợi, với quầy đồ uống, đồ ăn nhanh, bữa ăn nóng, thậm chí buffet. Ông Bai, chủ quán cà phê Internet tại tỉnh Hồ Nam, cho biết doanh thu từ thực phẩm và đồ uống chiếm khoảng 40% tổng doanh thu ở khu vực thành thị và có thể lên tới 60% tại các huyện.
Để thu hút thêm khách hàng, không chỉ cung cấp thêm các dịch vụ tiện ích đi kèm, nhiều quán còn đầu tư mạnh tay, liên tục nâng cấp cấu hình máy tính. Theo dữ liệu của Hiệp hội Dịch vụ truy cập Internet Trung Quốc (IASAC), đến năm 2025, hơn 59% quán cà phê Internet được trang bị GPU Nvidia GeForce RTX 4060, trong khi hơn 29% sử dụng bộ xử lý từ Intel Core i7 trở lên.
Mô hình nhà nghỉ, khách sạn thể thao điện tử kết hợp dịch vụ cung cấp máy tính hiệu năng cao và lưu trú qua đêm đang phát triển như “nấm mọc sau mưa”. Năm 2025, Trung Quốc có 29.500 khách sạn theo mô hình này, tăng 8,86% so với năm trước và gần gấp đôi so với năm 2021.
... tới mô hình manga kissa tại Nhật Bản
![]() |
| Mô hình manga kissa dần mở rộng, bổ sung mạng Internet, phòng riêng, đồ uống, chỗ tắm rửa và nghỉ qua đêm, thu hút khá đông đảo khách hàng từ nhiều lứa tuổi. (Nguồn: The Japan Times) |
Nếu quán Internet tại Trung Quốc hồi sinh nhờ game, thiết bị hiện đại và chi phí rẻ, mô hình này tại Nhật Bản phát triển theo hướng riêng tư và tiện lợi hơn. Khởi đầu là các quán cà phê cho người đọc truyện tranh, mô hình manga kissa dần mở rộng, bổ sung mạng Internet, phòng riêng, đồ uống, chỗ tắm rửa và nghỉ qua đêm, thu hút khá đông đảo khách hàng từ nhiều lứa tuổi.
Với chi phí thấp và nhiều dịch vụ tiện ích, các quán manga kissa đang đần trở nên phổ biến không chỉ với người dùng trong nước mà còn với du khách quốc tế khi được đưa vào các tờ quảng cáo, tạp chí hướng dẫn du lịch Nhật Bản. Theo nền tảng thông tin du lịch Japan Travel, nhiều quán manga kissa còn có ghế ngả, phòng riêng có khóa, quầy bar và phòng tắm, phù hợp với khách du lịch, người đi công tác hoặc người lỡ chuyến tàu cuối.
Theo các chuyên gia xã hội, sự phát triển của mô hình này gắn với nhịp sống đô thị đắt đỏ và sự phục hồi mạnh của ngành du lịch Nhật Bản. Theo số liệu của Tổ chức Du lịch Quốc gia Nhật Bản năm 2025, nước này đón con số kỷ lục 42,7 triệu lượt khách quốc tế. Nhờ vậy, các mô hình lưu trú linh hoạt, chi phí thấp như manga kissa, cà phê Internet vẫn duy trì sức hút và phát triển mạnh tại các đô thị lớn.
Chuyển mình để thích nghi
![]() |
| Mọi người chơi game tại quán Internet Wangyu ở Thượng Hải, Trung Quốc. (Nguồn: VCG) |
Dù đạt mức tăng trưởng khả quan, mô hình quán cà phê Internet vẫn đang phải đối mặt với nhiều sức ép, đặc biệt là cuộc cạnh tranh về giá. Theo ông Bai, trước đại dịch, một cửa hàng mới có thể hòa vốn sau một đến hai năm, nhưng hiện nay ngay cả việc mua lại địa điểm đã qua sử dụng với giá thấp cũng cần hai đến hai năm rưỡi.
Sức ép buộc nhiều quán cà phê Internet tại Trung Quốc phải mở rộng nguồn thu. Nếu chỉ dựa vào việc cho thuê máy, doanh thu rất khó hòa vốn do số ghế và thời gian vận hành đều có giới hạn. Vì vậy, việc cung cấp thực phẩm, đồ uống, phòng riêng, dịch vụ bổ trợ, giải đấu thể thao điện tử và hợp tác với nhà phát triển game đang trở thành những hướng đi mới.
Trang tin Sixth Tone cho hay, một số tựa game của Tencent như League of Legends và Valorant đã triển khai chương trình ưu đãi độc quyền tại quán cà phê Internet, với hơn 40.000 quán đăng ký tham gia trong năm 2024.
Tại Nhật Bản, theo tờ The Japan Times, nhiều quán cà phê Internet đã trở thành điểm làm việc chung cho thế hệ quen với kết nối số, trong bối cảnh nhu cầu làm việc từ xa ngày càng mở rộng sau đại dịch. Theo AFP, các quán cà phê Internet và manga kissa mở 24/7 có thể cung cấp chỗ nghỉ qua đêm với chi phí khoảng 2.000 yen/đêm và cũng là nơi lưu trú tạm thời của khoảng 4.000 người tại thủ đô Tokyo.
Bước ra từ ký ức, các quán cà phê Internet đang dần trở thành một dịch vụ linh hoạt, đáp ứng đa dạng nhu cầu, nơi người dùng sẵn sàng trả tiền để có một chỗ ngồi, thiết bị tiện nghi hay đơn giản chỉ là để tìm kiếm sự riêng tư trong một khoảng thời gian ngắn ngủi.
| Lệnh hạn chế trẻ dưới 16 tuổi dùng mạng xã hội ở Australia chưa tạo chuyển biến rõ rệt Các tài liệu nội bộ cho thấy sau một tháng triển khai quy định cấm, mức độ phổ biến của các nền tảng mạng xã ... |
| Tỷ lệ nghiện mạng xã hội chạm ngưỡng 7%, thanh thiếu niên Nhật Bản 'mắc kẹt' trên không gian số Một khảo sát quy mô toàn quốc cho thấy, tỷ lệ thanh thiếu niên Nhật Bản có dấu hiệu lệ thuộc mạng xã hội ở ... |
| Mạng xã hội Vine ‘hồi sinh’ với tên gọi mới, thách thức các video tạo bởi AI Vine trở lại với tên gọi Divine, theo đuổi mô hình video ngắn do con người tạo ra trong bối cảnh nội dung AI lan ... |
| Malaysia cân nhắc hành động pháp lý với Meta vì một lý do Chính phủ Malaysia đang xem xét khả năng tiến hành hành động pháp lý đối với Meta sau khi nhiều tài khoản mạng xã hội ... |
| Robot biến hình như phim viễn tưởng của Trung Quốc gây sốt mạng xã hội Mẫu robot “mecha” có người lái mang tên GD01 của công ty Unitree Robotics đang thu hút sự chú ý trên mạng xã hội nhờ ... |


