Từ thành công toàn cầu của game Wukong...

Hải Anh gt
Trong bài viết đăng trên tờ Rest of World, Lizzi C. Lee - nghiên cứu viên về kinh tế Trung Quốc tại Trung tâm Phân tích Trung Quốc thuộc Viện Chính sách Xã hội châu Á tiết lộ lý do Trung Quốc đang thay đổi lập trường chỉ trích lâu nay của mình sau sự thành công vượt bậc của trò chơi Wukung.
Theo dõi Baoquocte.vn trên
Từ thành công toàn cầu của game Wukong...

Sau nhiều năm mong đợi, một studio độc lập của Trung Quốc Game Science đã ra mắt Black Myth: Wukong vào tháng 8/2024 và ngay lập tức nhận được sự hoan nghênh trên toàn cầu, bán được 10 triệu bản chỉ trong ba ngày — một trong những màn ra mắt nhanh nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.

Các phương tiện truyền thông nhà nước như CCTV và Xinhua, vốn từ lâu đã chỉ trích ảnh hưởng của trò chơi đối với giới trẻ, đã ca ngợi Wukong là một chiến thắng về văn hóa, chỉ ra tiềm năng to lớn của trò chơi trong việc giới thiệu di sản Trung Quốc đến khán giả toàn cầu.

Một số nhà hoạch định chính sách gọi sức hấp dẫn toàn cầu của Wukong là "Khoảnh khắc K-pop của Trung Quốc". Tờ People's Daily tuyên bố "các nhà phát triển trò chơi nên sử dụng trò chơi để quảng bá văn hóa quốc gia". Tờ báo cho biết thành công của Game Science bắt nguồn từ khả năng hoàn thành sứ mệnh này, so sánh tác động của trò chơi ăn khách này với "thị thực văn hóa" để giành được sự ủng hộ của khán giả quốc tế.

Lời khen ngợi đó thật đáng ngạc nhiên khi xét đến những vấn đề lâu dài của Trung Quốc với trò chơi điện tử. Quốc gia này là quê hương của ngành công nghiệp trò chơi điện tử lớn nhất thế giới, nhưng ngành này lại được kiểm soát chặt chẽ. Trẻ vị thành niên bị hạn chế nghiêm ngặt chỉ được chơi một giờ mỗi ngày.

Wukong đã đánh dấu một sự thay đổi mạnh mẽ, thậm chí đã có sự tham gia của các cơ quan chính phủ. Sở Văn hóa và Du lịch Sơn Tây, ở phía Tây bắc Trung Quốc, đã nắm bắt thời cơ, phát hành một video giới thiệu các địa điểm ngoài đời thực đã truyền cảm hứng cho cảnh quan của trò chơi. Ngành công nghiệp dịch vụ khách sạn cũng tận dụng thành công của Wukong. Các khách sạn theo chủ đề trò chơi đã chứng kiến ​​các phòng được đặt kín chỗ và được trang bị card đồ họa Nvidia hàng đầu, mang đến cho người chơi trải nghiệm nhập vai.

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu được định giá 200 tỷ USD — vượt qua cả phim ảnh và âm nhạc. Trung Quốc là thị trường trò chơi điện tử lớn nhất thế giới với gần 700 triệu người chơi. Công ty tư vấn ngành Newzoo dự đoán doanh thu thị trường trò chơi điện tử của nước này sẽ đạt 45 tỷ USD trong năm nay, so với 47 tỷ USD tại thị trường Hoa Kỳ, nơi có khoảng 210 triệu người chơi. Gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc Tencent là nhà phân phối trò chơi lớn nhất thế giới, báo cáo doanh thu từ trò chơi di động là 25,6 triệu USD vào năm 2023. Các nhà dự báo hàng đầu của ngành dự đoán thị trường trò chơi điện tử của Trung Quốc sẽ vượt qua 57 tỷ USD doanh thu vào năm 2027.

Một bài xã luận của hãng thông tấn nhà nước Xinhua cho biết Trung Quốc nên tận dụng cơ hội này để tận dụng sự phổ biến của trò chơi điện tử nhằm thúc đẩy nhu cầu trong nước và phục hồi nền kinh tế đang chậm lại do niềm tin của nhà đầu tư và chi tiêu của người tiêu dùng thấp.

Nhưng thành công của Wukong còn lâu mới chắc chắn, vì đây là một trường hợp ngoại lệ trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc. Các nhà phát triển của đất nước này vốn chỉ chuyên về các trò chơi di động miễn phí như Genshin Impact và Honor of Kings. Với số lượng người dùng điện thoại thông minh khổng lồ, những trò chơi này có thể cực kỳ sinh lợi. Nhưng vì mô hình kinh doanh của họ dựa vào việc khuyến khích người chơi chi tiền cho các vật phẩm trong trò chơi, nên họ thường bị chế giễu vì ưu tiên kiếm tiền hơn là giải trí. Người sáng lập Game Science, Feng Ji đã lên tiếng chỉ trích ngành công nghiệp trò chơi điện tử Trung Quốc vì tập trung vào lợi nhuận thay vì sự sáng tạo, mặc dù studio của riêng ông đã cho ra mắt nhiều trò chơi di động.

Wukong là tựa game được biết đến là "AAA" trong ngành, tương đương với một bộ phim bom tấn: những sự kiện hoành tráng, kinh phí lớn được phát hành cho PC và máy chơi game mạnh mẽ như PlayStation 5, không phải điện thoại thông minh. Chúng thường có ít người chơi hơn các trò chơi di động, nhưng lại thống trị các cuộc trò chuyện trực tuyến và giành được phần lớn giải thưởng từ các nhà phê bình. Những trò chơi này theo truyền thống đến từ Nhật Bản, Hoa Kỳ và châu Âu — những nơi có lịch sử lâu đời trong ngành. Wukong là trò chơi AAA đầu tiên thành công của Trung Quốc, khiến nó trở thành nguồn tự hào to lớn của quốc gia.

Điều đặc biệt đáng chú ý là Wukong đã có thể đạt được thành công toàn cầu trong khi lấy cảm hứng từ một trong những huyền thoại mang tính biểu tượng nhất của Trung Quốc. Trò chơi có sự tham gia của Tôn Ngộ Không, từ câu chuyện kinh điển Tây Du Ký.

Nhà phát triển kỳ cựu Stephen Gou chia sẻ ông ghi nhận thành công của Wukong là nhờ tập trung vào chất lượng và từ chối rõ ràng cách tiếp cận lợi nhuận trước tiên của trò chơi di động. Những người trong ngành tin rằng các khía cạnh văn hóa của trò chơi đã góp phần vào sự đón nhận nồng nhiệt của phương tiện truyền thông nhà nước, biến nó thành biểu tượng cho sức mạnh mềm của Trung Quốc, Sean, một nhà phát triển trò chơi người Trung Quốc cho biết, yêu cầu chỉ sử dụng tên tiếng Anh của mình vì công ty của ông là đối thủ cạnh tranh của Game Science.

Daniel Camilo, một cố vấn trò chơi có trụ sở tại Thâm Quyến, Trung Quốc, chỉ ra tiếp thị thông minh là cách mà Wukong có thể thu hút sự chú ý từ khán giả toàn cầu. "Bất kể một trò chơi hay đến đâu, nó sống hay chết đều phụ thuộc vào tiếp thị", ông Camilo cho biết. Đoạn giới thiệu đầu tiên hào nhoáng của Wukong là một "cú đánh tuyệt vời", ông nói. "Buổi tiết lộ ban đầu trông thật ấn tượng và rất trau chuốt, và đó thực sự là hầu hết những gì cần thiết để khiến các game thủ phấn khích".

Cách kể chuyện về văn hóa của Wukong nhận được lời khen ngợi từ các nhà phê bình quốc tế, mặc dù không phải không có một số nghi ngại. Trang web trò chơi IGN ca ngợi "nền văn hóa Trung Hoa phong phú" và sự lộng lẫy về mặt hình ảnh của trò chơi, thấm đẫm Tây Du Ký, trong khi GameSpot ca ngợi cách miêu tả trung thực các nhân vật huyền thoại như Zhu Bajie và Bull Demon King. Tuy nhiên, cả hai bài đánh giá đều lưu ý thần thoại sâu sắc của nó có thể khiến những người không quen thuộc với câu chuyện kinh điển này bối rối.

Camilo vẫn coi "Wukong" là một trò chơi thay đổi cuộc chơi: "[Nó] đánh dấu sự thay đổi lớn về cách các trò chơi Trung Quốc được nhìn nhận trên toàn cầu." Ông cho biết, trong khi những thành công trước đó như Genshin Impact thường thiếu bản sắc Trung Quốc riêng biệt, nội dung không thể nhầm lẫn của Wukong đã viết lại câu chuyện đó.

Thành công của Wukong chắc chắn sẽ dẫn đến nhiều trò chơi Trung Quốc hơn hướng đến đối tượng khán giả toàn cầu trong khi vẫn tiếp thu văn hóa địa phương. Nhưng Sean, nhà phát triển Trung Quốc, lo ngại thành công to lớn và sự hậu thuẫn của nhà nước dành cho Wukong có thể gây ra làn sóng sao chép, có nguy cơ làm loãng tác động mang tính đột phá của nó.

Tencent, NetEase xem xét lại các khoản đầu tư vào Nhật Bản sau khi Wukong tỏa sáng

Tencent, NetEase xem xét lại các khoản đầu tư vào Nhật Bản sau khi Wukong tỏa sáng

Các ông lớn trong ngành game Trung Quốc gồm Tencent Holdings và NetEaseđang xem xét lại hoặc thu hẹp nhiều khoản đầu tư vào các ...

Black Myth: Wukong - Game máy tính Trung Quốc ‘biến hóa’ doanh nghiệp siêu nhỏ vụt lớn thành kỳ lân

Black Myth: Wukong - Game máy tính Trung Quốc ‘biến hóa’ doanh nghiệp siêu nhỏ vụt lớn thành kỳ lân

Black Myth: Wukong hiện là game máy tính (trò chơi máy tính) bán chạy nhất và có thể trở thành một trong những game thành ...

(Theo Row)

Đọc thêm

230 nhiệm vụ trong Nghị quyết số 79 và Nghị quyết số 80 của Bộ Chính trị

230 nhiệm vụ trong Nghị quyết số 79 và Nghị quyết số 80 của Bộ Chính trị

Hội nghị toàn quốc tại Hà Nội ngày 25/2 nhằm nghiên cứu, học tập và triển khai 230 nhiệm vụ trong Nghị quyết số 79 và 80 của Bộ Chính ...
Giữ di sản lễ hội bằng sự tự trọng văn hóa

Giữ di sản lễ hội bằng sự tự trọng văn hóa

Xuân về, người Việt lại tìm về các lễ hội như một cách nối dài mạch nguồn văn hóa dân tộc...
Hàn Quốc nới lỏng điều kiện cấp visa cho công dân Việt Nam nhằm kích cầu du lịch quốc tế

Hàn Quốc nới lỏng điều kiện cấp visa cho công dân Việt Nam nhằm kích cầu du lịch quốc tế

Ngày 25/2, Chính phủ Hàn Quốc công bố hàng loạt biện pháp nhằm tăng cường thu hút khách du lịch quốc tế.
Korea Herald: Hàn Quốc cần làm điều này để cạnh tranh với Trung Quốc trong lĩnh vực công nghệ sinh học

Korea Herald: Hàn Quốc cần làm điều này để cạnh tranh với Trung Quốc trong lĩnh vực công nghệ sinh học

Hàn Quốc đang thúc đẩy nới lỏng quy định niêm yết, triển khai tín dụng R&D bằng tiền mặt và cải tổ hệ sinh thái đầu tư mạo hiểm trong ...
Dự báo thời tiết ngày mai (26/2): Bắc Bộ sáng trời lạnh; nhiều khu vực mưa rào rải rác, cục bộ mưa to

Dự báo thời tiết ngày mai (26/2): Bắc Bộ sáng trời lạnh; nhiều khu vực mưa rào rải rác, cục bộ mưa to

Thông tin dự báo thời tiết các khu vực ngày mai (26/2) từ Trung tâm Dự báo khí tượng thuỷ văn quốc gia.
Bộ trưởng Quốc vụ, Bộ trưởng Ngoại giao Bồ Đào Nha sắp thăm chính thức Việt Nam

Bộ trưởng Quốc vụ, Bộ trưởng Ngoại giao Bồ Đào Nha sắp thăm chính thức Việt Nam

Bộ trưởng Quốc vụ, Bộ trưởng Ngoại giao Bồ Đào Nha Paulo Rangel sẽ thăm chính thức Việt Nam từ ngày 27/2-1/3/2026.
Vấn đề nhập cư: Lợi thế chiến lược nhưng cũng là thách thức lớn với Tổng thống Trump

Vấn đề nhập cư: Lợi thế chiến lược nhưng cũng là thách thức lớn với Tổng thống Trump

Cử tri đánh giá cao Tổng thống Donald Trump ở vấn đề nhập cư, song ngày càng quan ngại trước các biện pháp thực thi cứng rắn của chính quyền.
Ngoại trưởng Araghchi: Iran và Mỹ đứng trước 'cơ hội lịch sử' để tiến tới một thỏa thuận chưa từng có

Ngoại trưởng Araghchi: Iran và Mỹ đứng trước 'cơ hội lịch sử' để tiến tới một thỏa thuận chưa từng có

Tân Hoa xã dẫn lời các quan chức cấp cao của Iran tái khẳng định mong muốn đạt được thỏa thuận hạt nhân với Mỹ.
Mỹ trừng phạt loạt cá nhân, doanh nghiệp Nga và UAE với cáo buộc đe doạ an ninh mạng

Mỹ trừng phạt loạt cá nhân, doanh nghiệp Nga và UAE với cáo buộc đe doạ an ninh mạng

Mỹ công bố lệnh trừng phạt lên một mạng lưới gồm các cá nhân và doanh nghiệp tại Nga và UAE, với cáo buộc hỗ trợ hoạt động gián điệp và tấn công mạng.
Anh siết quy định nhập cảnh, từ hôm nay (25/2) yêu cầu ETA với du khách từ 85 quốc gia

Anh siết quy định nhập cảnh, từ hôm nay (25/2) yêu cầu ETA với du khách từ 85 quốc gia

Kể từ ngày 25/2, việc có Giấy phép Du lịch điện tử (ETA) sẽ là điều kiện bắt buộc đối với du khách từ 85 quốc gia đến Anh.
Mexico trấn an dư luận trước thềm World Cup 2026

Mexico trấn an dư luận trước thềm World Cup 2026

Tổng thống Mexico tuyên bố quốc gia này “không tồn tại bất cứ mối đe dọa nào” đối với du khách tham dự các trận đấu thuộc khuôn khổ FIFA World Cup sắp tới.
Đức xác nhận không cung cấp một loại tên lửa cho Ukraine

Đức xác nhận không cung cấp một loại tên lửa cho Ukraine

Đức sẽ không chuyển giao tên lửa hành trình Taurus cho Ukraine, cho rằng loại vũ khí này không thể làm thay đổi cục diện xung đột.
Dự báo bức tranh thế giới năm 2026

Dự báo bức tranh thế giới năm 2026

Sự biến động sẽ là đặc điểm nổi bật của bức tranh thế giới năm 2026.
Thế giới trước bước ngoặt quan trọng: Nhìn từ Hội nghị an ninh Munich

Thế giới trước bước ngoặt quan trọng: Nhìn từ Hội nghị an ninh Munich

Hội nghị an ninh Munich (MSC) năm nay được tổ chức từ ngày 13 đến 15/2, trong bối cảnh trật tự quốc tế hậu Thế chiến II đang suy yếu, thế giới đứng trước bước ...
Hằng số tại sông Hằng

Hằng số tại sông Hằng

Thượng đỉnh EU - Ấn Độ đánh dấu bước chuyển mình lịch sử của một trong những mối quan hệ chiến lược quan trọng nhất thế giới.
Đức-Ấn Độ: Định vị lại quan hệ đối tác

Đức-Ấn Độ: Định vị lại quan hệ đối tác

Chuyến thăm chính thức Ấn Độ của Thủ tướng Đức Friedrich Merz diễn ra trong bối cảnh kinh tế và chính trị quốc tế đang trải qua nhiều biến động sâu sắc.
Tổng thống Hàn Quốc thăm Đông Bắc Á: Nối lại tình xưa

Tổng thống Hàn Quốc thăm Đông Bắc Á: Nối lại tình xưa

Chuyến thăm của Tổng thống Hàn Quốc đến Trung Quốc và Nhật Bản nhằm hàn gắn những vết nứt trong quá khứ, mở ra tương lai hợp tác.
Tổng thống Hàn Quốc thăm Trung Quốc: Dò lại nhịp chiến lược

Tổng thống Hàn Quốc thăm Trung Quốc: Dò lại nhịp chiến lược

Chuyến thăm Trung Quốc của Tổng thống Hàn Quốc Lee Jae Myung phản ánh nỗ lực cân bằng trong bối cảnh thế giới và khu vực chứng kiến nhiều biến chuyển sâu sắc.
Điểm danh 5 máy bay chiến đấu tốt nhất thế giới không đến từ Mỹ

Điểm danh 5 máy bay chiến đấu tốt nhất thế giới không đến từ Mỹ

Không chỉ Mỹ, một số nước đã sản xuất nhiều mẫu máy bay chiến đấu thế hệ mới xuất sắc, nổi bật với khả năng tàng hình, cơ động cao và hỏa lực mạnh.
Cuốn sách mang nhiều tư liệu quý về Hoàng Sa, Trường Sa

Cuốn sách mang nhiều tư liệu quý về Hoàng Sa, Trường Sa

Cuốn sách 'Quá trình xác lập và thực thi chủ quyền cúa Việt Nam tại Hoàng Sa, Trường Sa thời thuộc Pháp' của GS.TS. Hồ Sĩ Quý có nhiều nguồn tài liệu quý.
Venezuela - Mảnh đất giàu 'vàng đen'

Venezuela - Mảnh đất giàu 'vàng đen'

Với trữ lượng dầu mỏ lớn nhất thế giới, Venezuela được cho là còn nhiều tiềm năng để biến 'vàng đen' thành nguồn ngoại tệ cho đất nước.
Lãnh tụ Nguyễn Ái Quốc - Những ngày đầu về nước

Lãnh tụ Nguyễn Ái Quốc - Những ngày đầu về nước

Cuối năm 1940, đầu năm 1941, từ Quế Lâm, Tĩnh Tây đến Pắc Bó, Nguyễn Ái Quốc từng bước trở về Tổ quốc, trực tiếp chuẩn bị lực lượng, căn cứ và đường lối, mở ...
Kỷ niệm 85 năm Ngày Bác Hồ về nước: Chuyện Thiếu tá Hồ Quang ở Trung Quốc

Kỷ niệm 85 năm Ngày Bác Hồ về nước: Chuyện Thiếu tá Hồ Quang ở Trung Quốc

Những năm hoạt động ở Trung Quốc cuối thập niên 1930, với tên gọi Hồ Quang, Chủ tịch Hồ Chí Minh đã âm thầm chuẩn bị để trở về trực tiếp lãnh đạo cách mạng.
Hiệp định Paris về Việt Nam năm 1973: Kỳ tích của lịch sử đấu tranh cách mạng

Hiệp định Paris về Việt Nam năm 1973: Kỳ tích của lịch sử đấu tranh cách mạng

Ngày 27/1 cách đây tròn 53 năm, Hiệp định về chấm dứt chiến tranh, lập lại hòa bình ở Việt Nam (gọi tắt là Hiệp định Paris về Việt Nam) được ký kết.
Phiên bản di động